GYM

勇敢の亡霊


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加速する正義


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心音


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渇望


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焦燥と風の抜ける日々


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鼓動


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LIFE is raw.low.law.


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 最初ゆっくりで途中から激しくなる曲。劇的な変化のある場面なんかに合わせてもらえたら割かししっくりくるんじゃないかなぁって思います。ヴィヨヴィヨって音がお気に入り。

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 海を船で渡るような場面をイメージしています。戦場の戦闘なんかで使ってもらえると比較的併せ易いんじゃないかな? 後半明るくなるところが有るからちょっとその辺が難しいかも。

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クッキー


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 ちょっとボス戦的な場面をイメージして。じっと我慢してたのがもうむりきれちゃえ! みたいな感じの曲。金もないのにパチンコに行って嫁さんついに怒る! みたいな、そんな曲。

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虚無と


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 ループ意識して、例えば戦略フェーズなどでつかえればなぁ。とおもって作った奴。解説シーンでも使えそう。

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ぴえろっぽいの


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 曲名を改めるのを忘れていた、、、ピエロっぽいの。
 これも戦略フェーズなどで使える感じの曲。もしくはキザっぽい男のイメージ曲なんかで使っても面白いのかもしれない。

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戦闘戦術1


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 バタバタと慌ててる感じの戦闘、及び戦術フェーズで使えそうな曲。これはループが効いているとおもってるので、えんえんループで使ってもらえるかと思います。結構お気に入り。

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di sepia


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 イメージとしては、PS時代のホラーゲームオープニングをイメージして作ってる感じです。不安定な始まりから、遠くで誰かの声が聞こえて物悲しいピアノ、、、というのがいい不気味さを出してるんじゃないかな?

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見る夢


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 こっちはエンディングをイメージして。クリアはしたけど、なんか心の中にこれでよかったのかな? みたいな、そういう後味の悪さを曲にできたらなぁと思って作りました。結構好きな曲。

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寂聴


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 戦闘曲をイメージして程よいスピード感がいい味を出してるんじゃないかな。と思う曲。速いテンポの戦闘なんかに使える曲だと思います。

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ロジカルアンデッド


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ドラムパターンは一定ながらも遊びのある曲に仕上がってる気がします。なんか怪しい人物の登場シーンとか、罠沢山のダンジョンとか、そんなところで使える曲なんじゃないかなぁって感じかなぁと。薄く入ってるピアノがお気に入り。

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Dな食卓


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 コミカルながらも何処となく哀愁を感じるような曲になったんじゃないかな。なんか鬼ごっこ的なシーンだったり戦闘だったりで使えたら面白いんじゃないかな。スネアに手拍子を重ねてるんですが、この辺りがなんか楽しそうなイメージを引き立ててる気がしてお気に入り。

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一人称は断じて俺だ!


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何だこのタイトルは。と今でも思うけど、『こんな感じの曲で』といわれた時に思いついて頭から離れなくなったのでそのままタイトルに。ロック調のはげしめな曲。このままなんかOPムービーとかにも使えるんじゃないかな。

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